任天堂谈DLC为何适合Switch平台

随着Switch实现全面数字化,游戏DLC得以顺利登陆Switch平台。

任天堂谈DLC为何适合SWITCH平台

任天堂一直将发展重心放在Switch平台的DLC开发上。自Switch发售以来,任天堂已经推出了《塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》的季票,《异度神剑2(Xenoblade Chronicles 2)》的扩充包,《喷射战士2(Splatoon 2)》的更新等一系列DLC。

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任天堂娱乐策划与开发部门部长高桥新(Shinya Takahashi)在接受IGN的采访时向记者解释了DLC为何很适合Switch平台,并表示任天堂主机正在拥抱数字化的未来。

高桥表示:“我认为,玩家购买的游戏主体与其他新增内容应该保持相容。我相信任天堂Switch主机与现今大多数游戏主机相比并不逊色,因为它具有高度便携性,所以是在承载游戏主体上是很强的。”

“我们也会研究哪些游戏有了DLC之后会变得更优秀。”

除DLC之外,高桥也谈到了Switch主机更多的可能性。可以制作更多为粉丝量身定制的Joy-Cons手柄,他表示任天堂也考虑设计新的Joy-Con手柄,甚至可能会在未来设计新的配件。

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“任天堂Switch主机的强大优势之一是,玩家既可以有掌机模式的游玩方法,也可以把两个手柄卸下使用桌面模式游玩。 这给了任天堂Switch主机更多的可能性,我们可以思考未来添加什么新的元素,”高桥说,“我认为现在对于我们公司来说是一个非常好的时机,因为我们可以设计更多不同颜色不同样式的Joy-Cons手柄。这会给玩家带来很多乐趣。”

即使任天堂的设计没有满足你一直以来的期待,高桥也很高兴看到粉丝们自己对Switch的个性化改造。 “从手工制作到个人定制,这给Switch带来了无限的可能,我们公司十分欢迎这种行为,我们很乐意看到玩家自己的设计。”高桥表示。

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